マッシブリソースマネジメントシミュレーション
マスタープラン・タイクーンは、ソロデベロッパーのBureau Bravinによるプレミアムシミュレーションゲームです。この建設ゲームは、リソース管理と物流に重点を置いています。標準的なゲームプレイ要素に欠けるものの、多層的なゲームプレイでほぼ無限の可能性を持っています。あなたは、様々な都市をつなぎ、製品が市場に届くようにするマスタープランの開発を任されます。
マスタープラン・タイクーンは、ミニマリストのビジュアルプレゼンテーションと、ミスに対する罰則が最小限に抑えられた緩やかな学習曲線を提供しています。プリズンアーキテクトとヒューマンリソースマシンに似た、リラックスしたゲームであり、良いメンタルエクササイズとなります。
完璧なマスタープランを作成する
Masterplan Tycoonは、相互に利益を得るために異なる施設や場所を建設することを中心に展開されます。各場所はノードと、関連情報を提供するフォルダーのような四角形で表されます。これらのノードは、異なるコンポーネントを配線するように、そのピンを接続します。ノードには、異なる色やサイズがあり、ミニマリストのピクセル化されたマップにバラエティを加えます。
しかし、リラックスできるのは、ゲームプレイにプレイヤーを優しく導入するからです。このゲームは長く成長するチュートリアルのようにプレイします。基本的なメカニックを教える簡単なタスクから始めます。準備ができたら、大きな空白のキャンバスで実験を始めることができます。ゲームは、誤った決定に対して多くの紛争やペナルティを提供しません。あなたはただ学び、探求するだけです。
ミニマリストのプレゼンテーションにより、ポテトPCでもこのゲームを実行できることは驚くべきことではありません。唯一の課題は、紛争の欠如が最終的に退屈になることです。プレイヤーは、ストレージユニットを使用して任意のシナリオをチーズする単一の戦略を報告しています。このアプローチを発見したら、ゲームのリソース管理部分は無意味になります。
スパイスが必要なミニマリストゲーム
カジュアルでリラックスしたものと、退屈で停滞したものの違いがあり、Masterplan Tycoonはその中間に位置しています。一方で、ミニマリストのビジュアルを使用することで、最低限のスペックでプレイでき、不必要な視覚的な負担を排除し、落ち着いた体験を提供します。しかし、ペナルティや衝突、挑戦が欠けていることに加え、勝つための戦略があるため、長期的にはプレイできなくなります。
ユーザーレビュー
あなたはMasterplan Tycoonを試したことがありますか?あなたの意見を残して最初に!